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# 云存储

> 使用用于游戏状态的 Connected Storage 和用于玩家统计信息、资源与云存档数据的 Title Storage，为游戏添加 XBOX 服务云存储。

本节介绍如何将 XBOX 服务云存储添加到游戏中。云存储包括用于存储游戏状态的 Connected Storage，以及用于存储玩家统计信息和资源的 Title Storage。

## 本节内容

[Connected Storage 与 Title Storage 对比](/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage)
介绍 XBOX 服务云存储，其中包括用于存储游戏状态的 Connected Storage 以及用于存储玩家统计信息和资源的 Title Storage。

[Connected Storage](/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav)
介绍 Connected Storage，以及如何使用它跨设备保存和加载游戏数据（及其他状态数据）。

[Title Storage](/services/xbox-services/storage/title-storage/live-title-storage-nav)
介绍什么是 XBOX 服务 Title Storage，如何配置它，并提供用于执行各种与 Title Storage 相关任务的扁平 C 代码示例。


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