> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 错误处理类型

> 调用 XBOX Live 服务时常见的失败模式,包括 HTTP 400、401、403 和 503 响应,以及标题应如何捕获和处理异常。

进行服务调用时应特别注意。
您的标题在进行网络调用时应始终处理错误。

即使在开发过程中一直稳定运行的服务调用,在真实环境中也可能因多种不同原因而失败。
例如,您的调用可能会因以下原因而失败:

* 网络不可用。
* 服务过于繁忙,返回 503 HTTP 状态代码。
* 请求无效,返回 400 HTTP 状态代码。
* 用户没有正确的权限,返回 403 HTTP 状态代码。
* 用户已被封禁,返回 401 HTTP 状态代码。
* HTTP 堆栈无法发送请求 (ERROR\_TIMEOUT、RPC\_S\_CALL\_FAILED\_DNE 等)。

大多数此类问题会导致服务 API 层抛出异常。
您的标题应捕获这些异常并作出适当处理。


## Related topics

- [市场错误处理](/zh-CN/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/marketplace/marketplace-error-handling.md)
- [SDK 错误处理最佳实践](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/sdk-error-handling-best-practices.md)
- [XAPU](/zh-CN/reference/audio/xapu/xapu_members.md)
- [XDSP audio](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)
- [处理 PlayFab 错误](/zh-CN/services/playfab/sdks/c/errors.md)
