> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 适用于 Windows 的 PlayFab Services

> 比较适用于 Windows 游戏开发的 PlayFab Services SDK 选项：C/C++ Win32、Unreal、Unity 和旧版 C++，并提供快速入门链接。

# 适用于 Windows 的 PlayFab Services SDK

以下 SDK 可用于 Windows 上的游戏客户端开发。选择合适的 SDK 主要取决于您选用的游戏引擎。

| PlayFab SDK | 说明                                                     | 了解更多                                                                           |
| ----------- | ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
| C/C++       | 最新的 SDK，具有可移植的 C 接口，为游戏开发者提供对内存和线程的完全控制。旨在集成到高性能游戏引擎中。 | [C/C++ Win32 快速入门](/services/playfab/sdks/c/quickstart-win32)                  |
| Unreal      | 一款 Unreal Engine 应用商店插件，可与 C++ 或蓝图配合使用。                | [Unreal SDK 概述](/services/playfab/sdks/unreal)                                 |
| Unity       | 既是 Unity3d 的编辑器扩展，也是独立的 SDK。                           | [Unity SDK 概述](/services/playfab/sdks/unity3d)                                 |
| 旧版 C++      | 我们较早的跨平台 C++ SDK，支持在多个平台上以简单的类 REST 接口与 PlayFab 通信。    | [XplatCpp Windows 快速入门](/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-windows) |


## Related topics

- [适用于 GDK 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)
- [适用于 Android 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/android.md)
- [适用于 iOS 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/ios.md)
- [适用于 Linux 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/linux.md)
- [适用于 Nintendo Switch 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/switch.md)
