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# 适用于 PlayStation 的 PlayFab Services

> 适用于 PlayStation 4 和 PlayStation 5 的 PlayFab Services SDK 选项，包括 C/C++、Unreal、Unity 和旧版 C++，以及 DevNet 访问要求。

# 适用于 PlayStation®4 和 PlayStation®5 的 PlayFab Services SDK

以下 SDK 可用于 PS4™ 和 PS5™ 上的游戏客户端开发。合适的 SDK 主要取决于你选择的游戏引擎。

| PlayFab SDK | 描述                                                     | 了解更多                                                           |
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| C/C++       | 最新 SDK，具有可移植的 C 接口，并将内存和线程的完全控制权交给游戏开发者。旨在集成到高性能游戏引擎中。 | [申请访问](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples) |
| Unreal      | 一个 Unreal Engine 市场插件，设计用于与 C++ 或蓝图配合使用。               | [Unreal SDK 概述](/services/playfab/sdks/unreal)                 |
| Unity       | 既是 Unity3d 的编辑器扩展，也是独立 SDK。                            | [Unity SDK 概述](/services/playfab/sdks/unity3d)                 |
| Legacy C++  | 我们较早的跨平台 C++ SDK，支持在多个平台上通过简单的 REST 风格接口访问 PlayFab。    | [申请访问](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples) |

## 获得 PS4 和 PS5 SDK 的访问权限

我们适用于 Unreal 和 Unity 的 PlayFab Services SDK 与平台无关。因此，它们无需 PlayFab 的任何特殊访问权限或许可即可在任何平台上使用。

若要在 PS4 和 PS5 上使用我们的 C/C++ 或旧版 C++ SDK，你必须通过 DevNet 确认你的开发者身份。获得批准后，我们可以授予对 SDK 的访问权限。此处了解更多有关此流程的信息：[申请访问](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples)。

"PlayStation"、"PS5" 和 "PS4" 是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的注册商标或商标。
