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# 适用于 GDK 的 PlayFab Services

> 比较在 XBOX 和 Windows 上适用于 Microsoft GDK 的 PlayFab Services SDK 选项：C/C++、Unreal、Unity 和旧版 C++，并附带快速入门链接。

# 支持 Microsoft GDK 的 PlayFab Services SDK

以下 SDK 可用于在 Windows 和 XBOX 上使用 GDK 进行游戏客户端开发。合适的 SDK 主要取决于你选择的游戏引擎。

| PlayFab SDK | 描述                                                     | 了解更多                                                      |
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| C/C++       | 最新 SDK，具有可移植的 C 接口，并将内存和线程的完全控制权交给游戏开发者。旨在集成到高性能游戏引擎中。 | [C/C++ GDK 快速入门](/services/playfab/sdks/c/quickstart-gdk) |
| Unreal      | 一个 Unreal Engine 市场插件，设计用于与 C++ 或蓝图配合使用。               | [Unreal SDK 概述](/services/playfab/sdks/unreal)            |
| Unity       | 既是 Unity3d 的编辑器扩展，也是独立 SDK。                            | [Unity SDK 概述](/services/playfab/sdks/unity3d)            |
| Legacy C++  | 我们较早的跨平台 C++ SDK，支持在多个平台上通过简单的 REST 风格接口访问 PlayFab。    | [旧版 C++ 概述](/services/playfab/sdks/playfab-cpp)           |
