> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 管理 Experiments

> 在 Game Manager 中通过时间线视图、玩家数量和生命周期操作管理 Running、Scheduled、Drafted 和 Completed 状态的 PlayFab 实验。

本文介绍如何管理实验以及每个状态背后的含义。

Experiments 概述（登陆）页面根据状态显示可用的实验分类，即 **Running**、**Scheduled**、**Drafted**、**Completed**。

**Running** 和 **Scheduled** 实验以时间线视图显示。这里提供每个实验的高层次详细信息，例如实验的 **Name**、**Variants** 数量、**Start Date & Time**、**End Date & Time**。有趣的是，对于处于运行状态的实验，还可以看到近乎实时的 **Player Count** 指标，它提供了过去 8 小时内分配给该实验的玩家数量的洞察信息。

**Drafted** 实验显示在同一个 "In-progress" 选项卡中，就在时间线卡片视图下方。

**Completed** 实验在运行完成后显示在 "Completed" 选项卡中，包含实验的 **Name**、**Variants** 数量、**Start Date & Time**、**End Date & Time** 详细信息。

Experiments 页面还可用于**管理实验**，只需选择任何实验的省略号图标即可。在这里，

* 已计划的实验会根据配置的时间表被自动选中运行

- 实验每个变体中映射的配置变化会立即随机地启用给符合条件的流量

* 之前计划的实验可以在其开始日期之前的任何时间启动，只需从计划的实验列表中选择目标实验的省略号图标，然后选择 Run。可以根据实验的状态对其执行不同的操作，操作集包括 **Run**、**Stop**、**Clone as draft**。更确切地说，
  * 对运行中的实验执行 Stop 和 Clone as draft
  * 对计划中的实验执行 Run、Delete 和 Clone as draft
  * 对起草中的实验执行 Delete
  * 对已停止/已完成的实验执行 Delete 和 Clone

注意：也可以在实验的编辑配置页面上**克隆**现有实验，从而允许进一步编辑

* 计划中和起草中的实验的字段可以修改，而对于已停止/已完成的实验则相反。选择省略号图标进行 **Edit**。不过对于处于运行状态的实验，只能修改 Experiment description 和 duration
* 运行中的实验的状态在实验的持续时间达到或用户明确停止实验时会转变为 **Completed**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=bba397b5dc12f36d1325aac251503b20" alt="Screenshot of Manage an Experiment" width="2989" height="1187" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG" />

## 后续步骤

* [无代码实验快速入门](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [分析 Experiments](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [记分卡指标](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [Experimentation API](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [将 Experiments 与其他 PlayFab 服务集成](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [使用排除组防止交互效应](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


## Related topics

- [分析 Experiments](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [Experiments 快速入门](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart.md)
- [将 Experiments 与其他 PlayFab 服务集成](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
- [Experimentation API](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis.md)
- [实验中的排除组](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups.md)
