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# Insights 定价

> 了解旧版 PlayFab Insights 定价：Standard、Premium 和 PAYG 计划下针对性能级别、保留和事件导出使用 Insights 积分（Insights Credits）计费。

<Note>
  PlayFab Insights Management 已于 2026 年 3 月 31 日退役。我们建议使用[数据连接](/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-adx)以便今后管理你的性能和成本。如果你的标题仍在使用 **Insights**，请继续查看本文以了解最佳实践详情。有关更多信息，请参阅 [PlayFab Digest：3 月功能更新](https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/playfab-digest-march-feature-updates/)。
</Note>

Insights 功能的总合计使用量以名为 "Insights Credits"（Insights 积分）的虚拟货币计费。Insights 积分由每种 Insight 服务的使用情况转换率得出。

Standard 和 Premium 定价计划包含一定数量的免费月度 Insights 积分。如果使用超出免费积分数量，则任何额外积分将按你计划中指定的费率计费。按需付费定价计划不包括免费积分，因此每个积分按计划中指定的费率计费。有关每个计划中包含的免费积分数量和额外积分费率的更多信息，请参阅 [PlayFab 定价](http://playfab.com/pricing)。

## Insights 性能

每个标题被设置为所选的性能级别，按分钟计费（每小时 Insights 积分数 / 60）。每个性能级别的积分成本位于 Insights Management 页面表格底部：<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/legacy/insights/performance-level2.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=97e9c6866e5f975896ae267bccaab0f6" alt="Insights 滑块" width="936" height="577" data-path="images/playfab/data-analytics/legacy/insights/performance-level2.png" />

<Info>
  所有基于 MAU 的定价计划将于 2020 年 11 月 1 日转换为基于使用量的定价计划。作为过渡的一部分，一些标题将被置于付费 Insights 性能级别以维持其当前功能。但是，如果标题希望降低性能级别（从而降低成本）同时接受性能下降，则可以使用上表在 Game Manager 的 Insights Management 页面上调整性能级别。
</Info>

## 保留

数据保留按 TB 月计费。每天记录一天结束时的存储大小，并对该月进行平均。每 TB 按每 TB 月 50 积分计费。例如，如果工作室每天为一个月存储 1 TB 数据，则总计为 1 TB/月 \* 50 积分 = 50 积分。

## 定价示例

以下是一个说明如何为工作室计算一个月 Insights 计费的示例场景：

在 4 月，一家工作室在每个工作日的上午 9 点到下午 5 点使用性能级别 4，在夜间和周末缩减到性能级别 2。4 月有 21 个工作日和 9 个周末日，计算如下：

* 21 天以性能级别 4 运行，每天 8 小时
* 21 天以性能级别 2 运行，每天 16 小时
* 9 天以性能级别 2 运行，每天 24 小时

每个级别的每小时积分率为：

* 性能级别 2 = 1 积分/小时
* 性能级别 4 = 4 积分/小时

Insights 性能的每月总费用计算为：

21（天）\* 8（小时）\* 4（性能级别 4 每小时积分）+ 21（天）\* 16（小时）\* 1（性能级别 2 每小时积分）+ 9（天）\* 24（小时）\* 1（性能级别 2 每小时积分）= 该月 1,224 积分。

工作室以零存储数据开始该月，然后在 30 天内每隔一天添加 1 TB 数据。月底他们在整个月内平均达到 15 TB 数据。数据保留的每月总费用计算为：

15 TB \* 50 每 TB/月积分 = 该月 750 积分。

因此，该工作室 Insights 性能和数据保留的每月总费用为 1,974 积分。

## 行写入超额

每个 Insights 性能级别都分配了对数据集群的每秒写入次数。对于不在开发模式的客户，超过性能级别的行写入次数会触发行写入超额而不是事件限流。行写入超额按每写入 270 万（2,700,000）行 1 积分计费。此定价旨在允许在特定引入场景中，行写入超额可能比提高 Insights 性能级别更具成本效益。


## Related topics

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- [Insights](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/overview.md)
- [性能与保留](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/performance-retention.md)
- [定价模型](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/availability/managed-creators/reseller-pricing.md)
- [促销定价](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
