> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 趋势

> 跟踪 PlayFab 趋势 KPI，包括 DAU、MAU、新玩家、留存、屏幕使用时长和收入，并按平台、区域或细分维度进行切分。

趋势（Trends）功能是游戏分析关键绩效分析（KPI）指标的图形化展示集合，是你通往有价值洞察和战略决策的入口。

导航到 Game Manager 中 Analyze 选项卡的 Dashboard 部分，即可查看你游戏的行业标准指标。

趋势让你能够跨六个 KPI 评估每日历史表现，包括每日和每月活跃玩家、新玩家、屏幕使用时长、留存和收入。你可以轻松比较从短至一周到长达六个月的不同时段，从而衡量你努力的影响并做出数据驱动的决策。
凭借按平台、区域和细分作为维度分解 KPI 的能力，你可以识别最佳表现者、聚焦战略市场并发现改进空间。

## 趋势指标

**活跃玩家**

* **每日活跃玩家 (DAU)**：基于 [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in) 事件，每天在游戏中所见的唯一玩家数量。
* **每月活跃玩家 (MAU) 滚动 30 天**：基于 [player\_logged\_in 事件](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in)，在过去 30 天期间内在游戏中所见的唯一玩家数量。

**新玩家**

* **New Players**：基于 [player\_added\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title) 事件，首次在游戏中出现的玩家数量。

**屏幕使用时长**

* **平均时长**：玩家每天将游戏保持在屏幕上并处于焦点状态的平均时长。基于 [client\_focus\_change](/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change) 事件。
* **平均在屏次数**：玩家每天将游戏保持在屏幕上并处于焦点状态的平均次数。基于 [client\_focus\_change](/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change) 事件。

**新用户留存**

* **第 N 天新用户留存（经典留存）**：基于 [player\_added\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title) 和 [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in) 事件，首次玩游戏后第 N 天特别出现的玩家百分比。

**交易收入**

* **收入**：使用 PlayFab 经济 API 的应用内购买每天产生的总收入（USD）。基于 [player\_realmoney\_purchase](/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase) 事件。

## 另请参阅

[细分概述](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview)
