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# 启用或禁用服务生成的事件

> 了解如何在 PlayFab Game Manager 中配置 PlayStream、遥测和已禁用的事件类型，以优化数据收集和自动化。

PlayFab 事件捕获玩家和游戏数据用于分析和自动化。了解如何在 Game Manager 中配置事件类型，可帮助你在满足游戏需求的同时优化数据收集成本。所有由 [PlayFab 服务生成的事件](/services/playfab/api-references/events) 都可以使用事件配置设置启用或禁用。

## 导航到事件配置

事件配置位于 Game Manager 的设置区域中：

1. 登录到 [Game Manager](https://developer.playfab.com)。
2. 从 title 列表中选择你的 title。
3. 在左侧导航栏中，选择 **Settings** > **Event Configuration**。

事件配置页面显示按 PlayFab 产品（Data、Economy、Multiplayer 等）组织的所有可用事件。

## 了解事件类型

每个事件都可以使用**事件发出切换**打开或关闭：

* **On** — 事件被处理。它默认为 **Telemetry**，可以更改为 **PlayStream**。
* **Off** — 事件被忽略，不会被收集或处理。

**PlayStream 事件：**

* 实时处理以进行即时自动化
* 触发规则、CloudScript 和分段更新
* 每个事件的计量成本较高
* 最适合 LiveOps、奖励和实时反应

**遥测事件：**

* 直接发送到数据湖，仅用于分析
* 每个事件的计量成本较低
* 没有实时自动化功能
* 最适合指标、日志记录和延迟分析

## 筛选和搜索事件

事件配置界面提供了几种查找特定事件的方式：

* **搜索：** 在搜索框中输入事件名称或命名空间的一部分。
* **按类型筛选：** 选择筛选器下拉列表并选择 **All event types**、**PlayStream** 或 **Telemetry**。
* **应用：** 选择 **Apply** 按钮以在所有产品选项卡中应用搜索文本和筛选选择。

## 更改事件类型

事件按 PlayFab 产品（Data、Economy、Multiplayer 等）组织。每个产品选项卡都显示其包含的事件数。

要启用事件：

1. 选择包含你事件的产品选项卡。
2. 找到你想要配置的事件。
3. 将**事件发出切换**打开为 **On**。事件默认为 **Telemetry**。
4. 或者，使用单选按钮将发出类型更改为 **PlayStream**。
5. 更改会出现在 **Pending changes** 侧边栏中，直到你保存。

要禁用事件：

1. 找到你要禁用的事件。
2. 将**事件发出切换**关闭为 **Off**。
3. 更改会出现在 **Pending changes** 侧边栏中，直到你保存。

<Note>
  某些事件具有不可更改的强制类型。这些事件显示禁用的切换和它们所需的发出类型。
</Note>

若要在 Explorer 中查看事件数据，请选择任何事件旁边的图表图标。这将在新选项卡中打开 Explorer Basic 页面，筛选到所选事件。

## 使用批量操作

筛选器下方的命令栏提供按事件类型组织的批量启用和禁用选项：

**PlayStream：**

* **Enable all** — 启用所有事件并将其设置为 PlayStream。
* **Disable all** — 禁用当前设置为 PlayStream 的所有事件。

**Telemetry：**

* **Enable all** — 启用所有事件并将其设置为 Telemetry。
* **Disable all** — 禁用当前设置为 Telemetry 的所有事件。

选择命令栏最右侧的 **Discard Changes** 以还原所有未保存的修改。

## 审查并保存配置更改

当你进行更改时，**Pending changes** 侧边栏会出现在页面的右侧。它显示按产品分组在可折叠部分中的所有未保存的修改。每个条目显示事件名称、命名空间以及从先前类型到新类型的更改。

要保存你的更改：

1. 在页眉中选择 **Save**。
2. 查看确认对话框，其中显示了待处理更改的总数。
3. 选择 **Save** 以应用你的更改。

<Note>
  如果你在有未保存的更改时导航离开，Game Manager 会显示一个确认对话框。
</Note>

## 后续步骤

更改事件类型后，请验证任何自动化规则仍引用活动的 PlayStream 事件，并且你的分析报告反映了更新的配置。

了解有关在 PlayFab 中处理事件的更多信息：

* [PlayStream 事件模型参考](/services/playfab/api-references/events)
* [PlayStream 事件文档](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events)
* [用于自动化的 PlayStream 操作和规则](/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview)
* [遥测事件概览](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview)


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