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# 架构快速入门

> 开始使用 PlayFab Insights 架构，包括事件数据如何通过 WriteEvents 进入 events.all 表以及处理后的数据集出现在何处。

<Note>
  架构功能处于公共预览版中。随着我们继续收集反馈并针对客户使用进行优化，我们预计它会持续发生变化。
</Note>

## 事件数据

事件数据通过几种路径之一到达 Insights：

* 许多 API 调用会记录事件，这些事件会自动写入 PlayFab Insights。例如，每次进行登录 API 调用时都会生成 player\_logged\_in 事件。

* WriteEvents API 允许开发人员发送描述性事件。

* WriteEvents。

这些事件中的每一个都进入一个名为 [events.all](/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-events-all) 的单个表。

## 处理数据

<Note>
  在我们的公共预览的这个阶段，PlayFab Insights 中还没有可用的处理数据集。随着新功能变得可用，请随时回来查看。
</Note>

在发生转换时，处理数据会按计划复制到你的游戏数据库中。示例包括 Trends 表，它每晚计算一次，以便为 Game Manager 上的 Trends 功能提供支持。此数据会复制到你的 Insights 数据库中，以便进行自定义分析。其他计划的数据集包括 Player Profile 状态表。


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