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# 操作和规则

> 使用 PlayStream 操作和规则通过触发器、条件以及授予奖励或发送推送通知等操作对实时事件作出反应。

# 操作和规则

使用 PlayStream 规则实时响应 PlayStream 事件。规则包括：

* 只有一个触发器
* 一个可选的条件列表
* 触发该触发器时要执行的一个或多个操作。

例如，如果你想向玩家发送奖励，并在他们拥有超过 10,000 XP 时向他们发送通知，你可以：

* 为用户定义一个名为"High XP Players"的 [分段](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview)，并将条件设置为 **XP >= 10,000**。
* 创建一个规则，当这些玩家进入 High XP Players 分段时由 PlayStream 事件触发。
* 为该规则设置两个操作：
  1. 向分段中的玩家授予虚拟货币。
  2. 发送推送通知以祝贺玩家并让他们知道他们收到了什么。

## 另请参阅

* [操作和规则快速入门](/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-quickstart)


## Related topics

- [操作和规则快速入门](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-quickstart.md)
- [实时分析核心概念](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/real-time-analytics-core-concepts.md)
- [启用或禁用服务生成的事件](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/opt-in-events.md)
- [使用自定义标记自定义事件](/zh-CN/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-custom-tags.md)
- [排行榜与 PlayStream 和遥测](/zh-CN/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry.md)
