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# title_initiated_player_password_reset

> title_initiated_player_password_reset event.

当 title 为玩家发起帐户恢复过程时，将触发此事件。

## 属性

| 名称                         | 类型     | 描述                       |
| :------------------------- | :----- | :----------------------- |
| DeveloperId                | String |                          |
| PasswordResetId            | String | 密码重置链接的唯一标识符。此值不能用于完成重置。 |
| PlayerId                   | String | 玩家的帐户 ID。                |
| PlayerRecoveryEmailAddress | String | 发送帐户恢复邮件的目标电子邮件地址。       |
| UserId                     | String |                          |

## 常用属性

所有 V1 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，并共享以下常用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 描述                                                                                                                                                                                |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件适用的实体（title、player 等）的标识符。                                                                                                                                                     |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件适用的实体类型（player、title 等）。如果希望 PlayFab 对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title'。当前 PlayFab 尚未解析的任何实体类型都必须加上命名空间前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 可能随时开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                             |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                           |
| EventNamespace | String                                                                      | 为此事件分配的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件的源的名称；如果事件源自我方，则为 PlayFab。                                                                                                                                         |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                        |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                   |
