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# player_custom_properties_changed

> player_custom_properties_changed event.

当玩家的自定义属性发生更改时，将触发此事件。

## 属性

| 名称            | 类型                                                                                                                                 | 描述                   |
| :------------ | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------------------- |
| ChangeDetails | [PlayerCustomPropertiesChangedDetails](/services/playfab/api-references/events/data-types/playercustompropertieschangeddetails)\[] | 应用于玩家自定义属性的一组更改。     |
| TitleId       | String                                                                                                                             | 此玩家事件适用的 title 的 ID。 |

## 常用属性

所有 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，并共享以下常用属性：

| 名称             | 类型                                                                                                  | 描述                                                                                                                                                                                |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| CustomTags     | Object                                                                                              | 键值对存储。此事件架构的任何提供方都可以在此属性中发送附加值。                                                                                                                                                   |
| EntityId       | String                                                                                              | 此事件适用的实体（title、player 等）的标识符。                                                                                                                                                     |
| EntityType     | String                                                                                              | 此事件适用的实体类型（player、title 等）。如果希望 PlayFab 对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title'。当前 PlayFab 尚未解析的任何实体类型都必须加上命名空间前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 可能随时开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                                              | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                             |
| EventName      | String                                                                                              | 此事件的名称。                                                                                                                                                                           |
| EventNamespace | String                                                                                              | 为此事件分配的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                |
| History        | [PlayStreamEventHistory](/services/playfab/api-references/events/data-types/playstreameventhistory) | 与此事件关联的事件历史记录。当事件通过触发器操作生成子事件时，将设置此项。                                                                                                                                             |
| Reserved       | object                                                                                              | 专供 PlayFab 内部使用的保留字段。                                                                                                                                                             |
| Source         | String                                                                                              | 此 PlayStream 事件的源的名称；如果事件源自我方，则为 PlayFab。                                                                                                                                         |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype)                         | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                        |
| Timestamp      | DateTime                                                                                            | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                   |
