> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# player_paid_for_purchase

> player_paid_for_purchase event.

支付过程的第二步完成、支付购买时触发此事件。

## 属性

| 名称                          | 类型                                                                                        | 描述                          |
| :-------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------- |
| OrderId                     | String                                                                                    | 采购订单标识符。                    |
| ProviderData                | String                                                                                    | 用于此交易的提供程序。                 |
| ProviderName                | String                                                                                    | 用于支付购买的支付提供程序。              |
| ProviderToken               | String                                                                                    | 由提供程序生成、用于验证请求的令牌（因提供程序而异）。 |
| PurchaseConfirmationPageURL | String                                                                                    | 详细说明购买的支付提供程序页面 URL。        |
| PurchaseCurrency            | String                                                                                    | 交易所使用的货币，可以是虚拟货币或真实货币。      |
| PurchasePrice               | uint32                                                                                    | 交易金额。                       |
| Status                      | [TransactionStatus](/services/playfab/api-references/events/data-types/transactionstatus) | 交易状态。                       |
| TitleId                     | String                                                                                    | 此玩家事件适用的游戏 ID。              |
| VirtualCurrencyBalances     | Object                                                                                    | 用户当前的虚拟货币余额。                |
| VirtualCurrencyGrants       | Object                                                                                    | 此交易授予的虚拟货币（如有）。             |

## 常用属性

所有 V1 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，并共享以下常用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 描述                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件适用的实体（游戏、玩家等）的标识符。                                                                                                                                                               |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件适用的实体类型（player、title 等）。如果 PlayFab 需要对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title' 之一。任何 PlayFab 当前未解析的实体类型都必须添加命名空间前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 随时可能开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                               |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                             |
| EventNamespace | String                                                                      | 为此事件分配的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                  |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件源的名称；如果事件源自我们，则值为 PlayFab。                                                                                                                                           |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                          |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                     |


## Related topics

- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_started_purchase](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/Player/player-started-purchase.md)
- [player_realmoney_purchase](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase.md)
- [player_vc_item_purchased](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/Player/player-vc-item-purchased.md)
- [character_vc_item_purchased](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/Character/character-vc-item-purchased.md)
