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# player_consumed_item

> player_consumed_item event.

玩家从其库存中消耗物品时触发此事件。

## 属性

| 名称                    | 类型     | 描述                                 |
| :-------------------- | :----- | :--------------------------------- |
| CatalogVersion        | String | 创建被消耗库存物品所依据的目录版本。                 |
| ItemId                | String | 创建被消耗库存物品所依据的目录物品 ID。可用于从目录中查找该物品。 |
| ItemInstanceId        | String | 被消耗物品的具体 ID。                       |
| PreviousUsesRemaining | uint32 | 对于多次使用的物品，物品消耗前剩余的使用次数。            |
| TitleId               | String | 此玩家事件适用的游戏 ID。                     |
| UsesRemaining         | uint32 | 对于多次使用的物品，物品消耗后剩余的使用次数。            |

## 常用属性

所有 V1 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，并共享以下常用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 描述                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件适用的实体（游戏、玩家等）的标识符。                                                                                                                                                               |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件适用的实体类型（player、title 等）。如果 PlayFab 需要对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title' 之一。任何 PlayFab 当前未解析的实体类型都必须添加命名空间前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 随时可能开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                               |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                             |
| EventNamespace | String                                                                      | 为此事件分配的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                  |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件源的名称；如果事件源自我们，则值为 PlayFab。                                                                                                                                           |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                          |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                     |


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