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# player_action_executed

> player_action_executed event.

当与分段更改或事件规则关联的操作在玩家上执行时触发此事件。

## 属性

| 名称                                | 类型                                                                                                    | 描述                       |
| :-------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------- |
| ActionName                        | String                                                                                                | 触发的操作的名称。                |
| Error                             | [ActionExecutionError](/services/playfab/api-references/events/data-types/actionexecutionerror)       | 如果操作未能完成，有关执行期间发生的错误的信息。 |
| ExecutionDuration                 | double                                                                                                | 操作执行时间（以毫秒为单位）。          |
| ExecutionResult                   | object                                                                                                | 操作执行完成时返回的对象。            |
| ScheduledTimestamp                | DateTime                                                                                              | 操作计划执行的时间。               |
| TitleId                           | String                                                                                                | 此玩家事件适用的游戏 ID。           |
| TriggeredTimestamp                | DateTime                                                                                              | 触发事件或分段更改发生的时间。          |
| TriggeringEventRuleMatch          | [EventRuleMatch](/services/playfab/api-references/events/data-types/eventrulematch)                   | 触发操作的事件规则匹配（如果有）。        |
| TriggeringSegmentMembershipChange | [SegmentMembershipChange](/services/playfab/api-references/events/data-types/segmentmembershipchange) | 触发操作的玩家分段更改（如果有）。        |

## 常用属性

所有 V1 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，并共享以下常用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 描述                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件适用的实体（游戏、玩家等）的标识符。                                                                                                                                                               |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件适用的实体类型（player、title 等）。如果 PlayFab 需要对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title' 之一。任何 PlayFab 当前未解析的实体类型都必须添加命名空间前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 随时可能开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                               |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                             |
| EventNamespace | String                                                                      | 为此事件分配的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                  |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件源的名称；如果事件源自我们，则值为 PlayFab。                                                                                                                                           |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                          |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                     |


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