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# client_network_information_received

> client_network_information_received event.

收到客户端网络信息时触发此事件。

## 属性

| 名称                                       | 类型     | 描述                                       |
| :--------------------------------------- | :----- | :--------------------------------------- |
| ClientInstanceId                         | String | 由客户端生成的、此 Party 库实例的全局唯一标识符。             |
| NetworkIdentifier                        | String | 网络的唯一标识符。                                |
| NetworkInformationDurationInMs           | uint32 | 从连接操作到收到网络信息为止的持续时间（以毫秒为单位）。             |
| TotalDurationInMs                        | uint32 | 连接操作、接收网络信息以及在其之前排队的所有关联操作的持续时间（以毫秒为单位）。 |
| MaxUserCount                             | uint32 | 网络配置中指定的最大用户数。                           |
| MaxDeviceCount                           | uint32 | 网络配置中指定的最大设备数。                           |
| MaxUsersPerDeviceCount                   | uint32 | 网络配置中指定的每台设备的最大用户数。                      |
| MaxDevicesPerUserCount                   | uint32 | 网络配置中指定的每个用户的最大设备数。                      |
| MaxEndpointsPerDeviceCount               | uint32 | 网络配置中指定的每台设备的最大终结点数。                     |
| NetworkDirectPeerConnectivityOptions     | int32  | 网络配置中指定的直接对等连接选项。                        |
| LocalDeviceDirectPeerConnectivityOptions | int32  | 连接到网络时由本地设备指定的直接对等连接选项。                  |

## 常用属性

所有 V2 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，其中大多数共享以下常用属性：

| 名称                 | 类型                                                                            | 描述                                        |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------- |
| SchemaVersion      | String                                                                        | PlayStream 事件格式版本，遵循语义化版本控制方案。            |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | 事件名称与事件命名空间的组合，用于完整指定事件类型。                |
| Id                 | String                                                                        | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                     |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | 与此事件关联的时间（UTC）。                           |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | 有关此事件适用的实体的详细信息，包括 Entity Id 和 Entity 类型。 |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | 描述发起此事件的源和源类型的对象。                         |
| PayloadContentType | String                                                                        | 指定事件负载的内容。默认值为 "JSON"。                    |
| Origin Info        | Object                                                                        | 可选字段，包含有关源自 PlayFab 之外的事件的信息。             |


## Related topics

- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [data_received_by_clients](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/Networking/data-received-by-clients.md)
- [XNetworking](/zh-CN/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members.md)
- [XNetworkingTcpQueuedReceivedBufferUsageStatistics](/zh-CN/reference/networking/xnetworking/structs/xnetworkingtcpqueuedreceivedbufferusagestatistics.md)
- [OnChatMessageReceived](/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/events/partyunityonchatmessagereceived.md)
