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# vm_state_change

> vm_state_change event.

多人虚拟机状态更改时触发此事件。

## 属性

| 名称            | 类型                                                                                                        | 描述                 |
| :------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------- |
| EntityLineage | [EntityLineage](/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage)                         | 此实体所属的父级实体。        |
| Payload       | [VmStateChangeEventPayload](/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload) | 多人服务器虚拟机状态更改事件的负载。 |

## 常用属性

所有 V2 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象，其中大多数共享以下常用属性：

| 名称                 | 类型                                                                            | 描述                                        |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------- |
| SchemaVersion      | String                                                                        | PlayStream 事件格式版本，遵循语义化版本控制方案。            |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | 事件名称与事件命名空间的组合，用于完整指定事件类型。                |
| Id                 | String                                                                        | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                     |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | 与此事件关联的时间（UTC）。                           |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | 有关此事件适用的实体的详细信息，包括 Entity Id 和 Entity 类型。 |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | 描述发起此事件的源和源类型的对象。                         |
| PayloadContentType | String                                                                        | 指定事件负载的内容。默认值为 "JSON"。                    |
| Origin Info        | Object                                                                        | 可选字段，包含有关源自 PlayFab 之外的事件的信息。             |


## Related topics

- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [VmStateChangeEventPayload](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload.md)
- [ServerStateChangedEventPayload](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/data-types/serverstatechangedeventpayload.md)
- [game_chat_state_change](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change.md)
- [PFLobbyStateChange](/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md)
