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# build_region_utilization

> build_region_utilization event.

触发此事件以显示每个区域中构建的服务器利用率。

## 属性

| 名称            | 类型                                                                                                                          | 说明                 |
| :------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------- |
| EntityLineage | [EntityLineage](/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage)                                           | 此实体所属的父实体。         |
| Payload       | [BuildRegionUtilizationEventPayload](/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload) | 多人服务器构建区域利用率事件的负载。 |

## 通用属性

所有 V2 PlayStream 事件都被格式化为 JSON 对象，且大多数共享以下通用属性：

| 名称                 | 类型                                                                            | 说明                                          |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------ |
| SchemaVersion      | String                                                                        | PlayStream 事件格式版本，遵循语义化版本方案。                |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | 事件名称和事件命名空间的组合，用于完全指定事件类型。                  |
| Id                 | String                                                                        | 由 PlayFab 分配的此事件的唯一标识符。                     |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | 与此事件关联的时间（UTC）。                             |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | 此事件所应用于的实体的详细信息，包括 Entity Id 和 Entity type。 |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | 描述发起此事件的来源和来源类型的对象。                         |
| PayloadContentType | String                                                                        | 指定事件负载的内容。默认为 "JSON"。                       |
| Origin Info        | Object                                                                        | 可选字段，包含来自 PlayFab 外部的事件的相关信息。               |


## Related topics

- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [BuildRegionUtilizationEventPayload](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload.md)
- [BuildRegion](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregion.md)
- [build_region_updated](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-updated.md)
- [build_region_status_changed](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-status-changed.md)
