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# player_updated_membership

> player_updated_membership event.

玩家的成员资格更新时触发此事件。

## 属性

| 名称                      | 类型                                                                                        | 说明                |
| :---------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------- | :---------------- |
| MembershipId            | String                                                                                    | 成员资格的唯一标识符。       |
| MembershipName          | String                                                                                    | 成员资格的名称。          |
| MembershipValue         | [PlayerMemberships](/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships) | 更新后的当前成员资格值。      |
| PreviousMembershipValue | [PlayerMemberships](/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships) | 更新前的先前成员资格值。      |
| SetViaOverride          | Boolean                                                                                   | 是否通过覆盖设置了成员资格。    |
| TitleId                 | String                                                                                    | 此玩家事件所应用于的游戏的 ID。 |
| UpdatedSubscription     | [Subscriptions](/services/playfab/api-references/events/data-types/subscriptions)         | 已更新的订阅。           |

## 通用属性

所有 V1 PlayStream 事件都被格式化为 JSON 对象，并共享以下通用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 说明                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件所应用于的实体（游戏、玩家等）的标识符。                                                                                                                                                             |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件所应用于的实体类型（player、title 等）。如果希望 PlayFab 对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title'。任何 PlayFab 目前不解析的实体类型都需要以命名空间为前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 可能会随时开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | 由 PlayFab 分配的此事件的唯一标识符。                                                                                                                                                             |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                             |
| EventNamespace | String                                                                      | 分配给此事件的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                  |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件的源名称；如果事件源自我们，则为 PlayFab。                                                                                                                                            |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                          |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                     |


## Related topics

- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PlayerMemberships](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md)
- [player_updated_contact_email](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-contact-email.md)
- [player_updated_login_email](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-login-email.md)
- [Lobby.MembershipLock](/zh-CN/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/MembershipLock.md)
