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# studio_tier_updated

> studio_tier_updated event.

工作室层级更新时触发此事件。

## 属性

| 名称                       | 类型                                                                                                              | 说明                                     |
| :----------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------- |
| ContactCompanyName       | String                                                                                                          | 联系公司名称                                 |
| IsPayAsYouGo             | Boolean                                                                                                         | IsPayAsYouGo PaymentOption             |
| IsReservedCapacity       | Boolean                                                                                                         | IsReservedCapacity PaymentOption       |
| IsReservedCapacityAnnual | Boolean                                                                                                         | IsReservedCapacityAnnual PaymentOption |
| MonthlyMinimumUSD        | double                                                                                                          | 每月最低价格（美元）                             |
| OveragePricePerMauTiers  | [PaymentOptionPerMauPriceTier](/services/playfab/api-references/events/data-types/paymentoptionpermaupricetier) | OveragePricePerMauTiers 定义             |
| PaymentSystemAccountId   | String                                                                                                          | 支付系统 AccountId                         |
| PricePerMauTiers         | [PaymentOptionPerMauPriceTier](/services/playfab/api-references/events/data-types/paymentoptionpermaupricetier) | PricePerMauTiers 定义                    |
| ReservedMAU              | int32                                                                                                           | 预留容量 MAU                               |
| StudioIds                | IEnumerable\_String                                                                                             | 工作室 ID                                 |
| TierDisplayName          | String                                                                                                          | 层级显示名称                                 |
| TierId                   | String                                                                                                          | 层级 ID                                  |
| TransactionId            | String                                                                                                          | 交易 ID                                  |

## 通用属性

所有 V1 PlayStream 事件都被格式化为 JSON 对象，并共享以下通用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 说明                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件所应用于的实体（游戏、玩家等）的标识符。                                                                                                                                                             |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件所应用于的实体类型（player、title 等）。如果希望 PlayFab 对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 'player'、'character' 或 'title'。任何 PlayFab 目前不解析的实体类型都需要以命名空间为前缀（例如 'com.mygame.guild'），因为 PlayFab 可能会随时开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | 由 PlayFab 分配的此事件的唯一标识符。                                                                                                                                                             |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                             |
| EventNamespace | String                                                                      | 分配给此事件的命名空间。例如：'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                  |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件的源名称；如果事件源自我们，则为 PlayFab。                                                                                                                                            |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                          |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                     |
