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# character_vc_item_purchased

> character_vc_item_purchased 事件。

角色使用虚拟货币进行购买时触发此事件。

## 属性

| 名称             | 类型     | 说明                 |
| :------------- | :----- | :----------------- |
| CatalogVersion | String | 购买物品所用目录的版本。       |
| CurrencyCode   | String | 用于购买物品的货币。         |
| ItemId         | String | 已购买目录物品的标识符。       |
| PlayerId       | String |                    |
| PurchaseId     | String | 购买交易的唯一标识符。        |
| Quantity       | int32  | 已购物品的数量。           |
| StoreId        | String | 购买物品的商店 StoreId。   |
| TitleId        | String |                    |
| UnitPrice      | uint32 | 每件物品支付的价格，以虚拟货币表示。 |

## 通用属性

所有 V1 PlayStream 事件均格式化为 JSON 对象，并共享以下通用属性：

| 名称             | 类型                                                                          | 说明                                                                                                                                                                                |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 此事件适用的实体（title、player 等）的标识符。                                                                                                                                                     |
| EntityType     | String                                                                      | 此事件适用的实体（player、title 等）的类型。如果 PlayFab 需要对此实体执行操作，则 EntityType 必须为 "player"、"character" 或 "title"。要求 PlayFab 当前不解析的任何实体类型都应加上命名空间前缀（如 "com.mygame.guild"），因为 PlayFab 可能随时开始解析根实体。 |
| EventId        | String                                                                      | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。                                                                                                                                                             |
| EventName      | String                                                                      | 此事件的名称。                                                                                                                                                                           |
| EventNamespace | String                                                                      | 分配给此事件的命名空间。例如："com.myprogram.ads"                                                                                                                                                |
| Source         | String                                                                      | 此 PlayStream 事件的来源名称；如果事件源自我们，则为 PlayFab。                                                                                                                                         |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的来源类型（PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API）。                                                                                                                                       |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 与此事件关联的时间（UTC）。                                                                                                                                                                   |
