> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFUserSteamInfo

> PFUserSteamInfo 数据模型。

PFUserSteamInfo 数据模型。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFUserSteamInfo {  
    PFTitleActivationStatus const* steamActivationStatus;  
    const char* steamCountry;  
    PFCurrency const* steamCurrency;  
    const char* steamId;  
    const char* steamName;  
} PFUserSteamInfo;  
```

### 成员

**`steamActivationStatus`**   [PFTitleActivationStatus](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pftitleactivationstatus) const\*\
*may be nullptr*

（可选）根据 Steam 的数据，用户当前被列为处于哪个游戏所有权阶段。

**`steamCountry`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）根据 Steam 数据，玩家居住的国家/地区。

**`steamCurrency`**   [PFCurrency](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcurrency) const\*\
*may be nullptr*

（可选）在用户 Steam 账号中设置的货币类型。

**`steamId`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）Steam 标识符。

**`steamName`**   const char\*\
*is null-terminated*

（可选）Steam 显示名称。

## 要求

**头文件：** PFTypes.h

## 另请参阅

[PFTypes 成员](/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)
