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# PFGroupsRemoveMembersRequest

> PFGroupsRemoveMembersRequest 数据模型。从组中移除成员。无论权限如何，成员始终可以将自己从组中移除。

PFGroupsRemoveMembersRequest 数据模型。从组中移除成员。无论权限如何，成员始终可以将自己从组中移除。操作成功时不返回任何内容。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsRemoveMembersRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* group;  
    PFEntityKey const* members;  
    uint32_t membersCount;  
    const char* roleId;  
} PFGroupsRemoveMembersRequest;  
```

### 成员

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

（可选）与请求关联的可选自定义标记（例如生成号、外部跟踪标识符等）。

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags 的数量

**`group`**   [PFEntityKey](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

组的标识符。

**`members`**   [PFEntityKey](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

要移除的实体列表。

**`membersCount`**   uint32\_t

members 的数量

**`roleId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

（可选）要从中移除这些实体的角色的 ID。

## 要求

**头文件：** PFGroupsTypes.h

## 另请参阅

[PFGroupsTypes 成员](/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members)


## Related topics

- [PFGroupsRemoveMembersAsync](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsremovemembersasync.md)
- [服务 C API 概览 - PFGroupsTypes.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [PFGroupsRemoveGroupApplicationRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsremovegroupapplicationrequest.md)
- [PFGroupsRemoveGroupInvitationRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsremovegroupinvitationrequest.md)
- [PFGroupsIsMemberRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsismemberrequest.md)
