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# PFGroupsIsMemberRequest

> PFGroupsIsMemberRequest 数据模型。检查某实体是否为组的成员，或该组内某角色的成员。返回指示该实体是否为成员的结果。

PFGroupsIsMemberRequest 数据模型。检查某实体是否为组的成员，或该组内某角色的成员。返回指示该实体是否为该组成员的结果；如果调用方没有读取该组成员列表的权限，则返回权限错误。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsIsMemberRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
    PFEntityKey const* group;  
    const char* roleId;  
} PFGroupsIsMemberRequest;  
```

### 成员

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

（可选）与请求关联的可选自定义标记（例如生成号、外部跟踪标识符等）。

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags 的数量

**`entity`**   [PFEntityKey](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

要对其执行此操作的实体。

**`group`**   [PFEntityKey](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*

组的标识符。

**`roleId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

（可选）可选：要检查其成员资格的角色的 ID。如果未指定，则默认检查任意角色（即以任何身份检查该实体是否为该组的成员）。

## 要求

**头文件：** PFGroupsTypes.h

## 另请参阅

[PFGroupsTypes 成员](/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members)


## Related topics

- [PFGroupsIsMemberAsync](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsismemberasync.md)
- [服务 C API 概览 - PFGroupsTypes.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [PFGroupsListGroupMembersRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupslistgroupmembersrequest.md)
- [PFGroupsRemoveMembersRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsremovemembersrequest.md)
- [PFGroupsAddMembersRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsaddmembersrequest.md)
