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# PFGroupsUpdateRoleAsync

> 更新角色的元数据。

更新角色的元数据。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT PFGroupsUpdateRoleAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFGroupsUpdateGroupRoleRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 参数

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

用于身份验证的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFGroupsUpdateGroupRoleRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsupdategrouprolerequest)

已填充的请求对象。

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

用于异步操作的 XAsyncBlock。

### 返回值

类型：HRESULT

此 API 操作的结果代码。

## 备注

此 API 在所有平台上均可用。更新角色名称。返回有关更新是否成功的信息。另请参阅 GroupCreateRoleAsync、GroupDeleteRoleAsync。异步任务完成后，调用 [PFGroupsUpdateRoleGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdaterolegetresultsize) 和 [PFGroupsUpdateRoleGetResult](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdaterolegetresult) 获取结果。

## 要求

**头文件：** PFGroups.h

## 另请参阅

[PFGroups 成员](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members)


## Related topics

- [PFGroupsUpdateRoleGetResult](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdaterolegetresult.md)
- [服务 C API 概览 - PFGroups.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members.md)
- [PFGroupsUpdateRoleGetResultSize](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdaterolegetresultsize.md)
- [PFGroupsUpdateGroupRoleResponse](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsupdategrouproleresponse.md)
- [PFGroupsUpdateGroupRoleRequest](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsupdategrouprolerequest.md)
