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# PFGroupsCreateRoleAsync

> 创建新的组角色。

创建新的组角色。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT PFGroupsCreateRoleAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFGroupsCreateGroupRoleRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 参数

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

用于身份验证的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFGroupsCreateGroupRoleRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupscreategrouprolerequest)

已填充的请求对象。

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

用于异步操作的 XAsyncBlock。

### 返回值

类型：HRESULT

此 API 操作的结果代码。

## 备注

此 API 在所有平台上均可用。在现有组中创建一个没有成员的新角色。角色 ID 和角色名称在组内都必须是唯一的，但名称可以与 ID 相同。角色 ID 在创建时设置，无法更改。返回有关所创建角色的信息。另请参阅 GroupDeleteRoleAsync。当异步任务完成时，请调用 [PFGroupsCreateRoleGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupscreaterolegetresultsize) 和 [PFGroupsCreateRoleGetResult](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupscreaterolegetresult) 以获取结果。

## 要求

**头文件：** PFGroups.h

## 另请参阅

[PFGroups 成员](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members)


## Related topics

- [PFGroupsCreateRoleGetResult](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupscreaterolegetresult.md)
- [服务 C API 概览 - PFGroups.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members.md)
- [PFGroupsUpdateRoleAsync](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsupdateroleasync.md)
- [PFGroupsDeleteRoleAsync](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsdeleteroleasync.md)
- [PFGroupsCreateRoleGetResultSize](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupscreaterolegetresultsize.md)
