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# PFGroupsAcceptGroupApplicationAsync

> 接受未处理的加入组邀请

接受未处理的加入组邀请

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT PFGroupsAcceptGroupApplicationAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFGroupsAcceptGroupApplicationRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 参数

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

用于身份验证的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFGroupsAcceptGroupApplicationRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsacceptgroupapplicationrequest)

已填充的请求对象。

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

用于异步操作的 XAsyncBlock。

### 返回值

类型：HRESULT

此 API 操作的结果代码。

## 备注

此 API 在所有平台上均可用。如果被邀请实体未被组阻止，则接受未处理的加入组邀请。成功时不返回任何内容。另请参阅 GroupApplyToGroupAsync、GroupListGroupApplicationsAsync、GroupRemoveGroupApplicationAsync。调用 XAsyncGetStatus 以获取操作状态。如果服务调用失败，异步结果将是 E\_PF\_ENTITY\_BLOCKED\_BY\_GROUP、E\_PF\_ENTITY\_IS\_ALREADY\_MEMBER、E\_PF\_GROUP\_APPLICATION\_NOT\_FOUND 或任何全局 PlayFab 服务错误。有关错误处理的详细信息，请参阅文档页面“Handling PlayFab Errors”。

## 要求

**头文件：** PFGroups.h

## 另请参阅

[PFGroups 成员](/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members)
