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# PFGameSaveFilesAddUserOptions

> 将用户添加到游戏存档系统时要使用的选项。

将用户添加到游戏存档系统时要使用的选项。

## 语法

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveFilesAddUserOptions  : uint32_t  
{  
    None = 0x00,  
    RollbackToLastKnownGood = 0x01,  
    RollbackToLastConflict = 0x02,  
}  
```

## 常量

| 常量 | 说明 |
| - | - |
| None | 默认行为 |
| RollbackToLastKnownGood | 使用最近验证过的先前云存档状态（先前加载、后来被较新上传替换的存档）进行同步。当你怀疑最新上传有问题（例如加载失败、完整性/版本检查失败、存档期间或存档后立即崩溃、玩家报告状态损坏/回退），并且想要自动恢复到上一个已知良好的清单时使用。如果不存在更早的已验证状态，则其行为与 None 相同，并保留当前最新版本。 |
| RollbackToLastConflict | 使用最近一次冲突解决中被保留的存档状态（"未选中"的选项）进行同步；如果不存在，则回退到最新版本。当你确定（或玩家报告）玩家在上一次冲突解决对话框中选择了错误的一方，并且想要还原专为此类恢复而保留的备用快照时使用。如果没有剩余的已保留冲突快照，则会静默回退到当前最新版本。 |

## 要求

**头文件：** PFGameSaveFilesTypes.h

## 另请参阅

[PFGameSaveFilesTypes 成员](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [服务 C API 概览 - PFGameSaveFilesTypes.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members.md)
- [游戏存档回滚](/zh-CN/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiResult](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiresult.md)
- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuisyncfaileduseraction.md)
