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# PFGameSaveFilesResetCloudAsync

> 此函数会重置此用户的云游戏存档状态。通常不需要调用此函数，但在开发或测试期间可能很有用。此操作不会删除或更改本地游戏存档。

此函数会重置此用户的云游戏存档状态。通常不需要调用此函数，但在开发或测试期间可能很有用。此操作不会删除或更改本地游戏存档。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesResetCloudAsync(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 参数

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

要操作的本地用户。

**`async`**   XAsyncBlock\*

用于轮询调用状态和检索调用结果的 XAsyncBlock。

### 返回值

类型：HRESULT

此 API 操作的结果代码。

## 要求

**头文件：** PFGameSaveFiles.h

## 另请参阅

[PFGameSaveFiles 成员](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

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- [服务 C API 概览 - PFGameSaveFiles.h](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [Game Saves 错误处理常见问题](/zh-CN/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
- [Game Saves 离线模式](/zh-CN/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [PFGameSaveFilesIsConnectedToCloud](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesisconnectedtocloud.md)
