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# PFExperimentationGetTreatmentAssignmentRequest

> PFExperimentationGetTreatmentAssignmentRequest 数据模型。给定标题玩家或标题实体令牌，返回处理变体和变量。

PFExperimentationGetTreatmentAssignmentRequest 数据模型。给定标题玩家或标题实体令牌，返回跨所有正在运行的实验为该实体分配的处理变体和变量。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFExperimentationGetTreatmentAssignmentRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
} PFExperimentationGetTreatmentAssignmentRequest;  
```

### 成员

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*可以为 nullptr*

（可选）与请求关联的可选自定义标记（例如生成号、外部跟踪标识符等）。

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags 的计数

**`entity`**   [PFEntityKey](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c) const\*<br />*可以为 nullptr*

（可选）执行此操作的可选实体。默认为当前登录的实体。

## 要求

**头文件：** PFExperimentationTypes.h

## 另请参阅

[PFExperimentationTypes 成员](/services/playfab/api-references/c/pfexperimentationtypes/pfexperimentationtypes_members)
