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# PFEventsDataConnectionStatusDetails

> PFEventsDataConnectionStatusDetails 数据模型。

PFEventsDataConnectionStatusDetails 数据模型。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFEventsDataConnectionStatusDetails {  
    const char* error;  
    const char* errorMessage;  
    time_t const* mostRecentErrorTime;  
    PFEventsDataConnectionErrorState const* state;  
} PFEventsDataConnectionStatusDetails;  
```

### 成员

**`error`**   const char\*<br />*is null-terminated*

（可选）影响数据连接的错误名称（如果有）。

**`errorMessage`**   const char\*<br />*is null-terminated*

（可选）影响数据连接的错误说明（如果有）。对于某些错误，此项可能为空。

**`mostRecentErrorTime`**   time\_t const\*<br />*may be nullptr*

（可选）影响数据连接的错误的最近发生时间（如果有）。

**`state`**   [PFEventsDataConnectionErrorState](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/enums/pfeventsdataconnectionerrorstate) const\*<br />*may be nullptr*

（可选）指示连接处于正常状态还是错误状态。

## 要求

**头文件：** PFEventsTypes.h

## 另请参阅

[PFEventsTypes 成员](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members)


## Related topics

- [PFEventsDataConnectionDetails](/zh-CN/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/structs/pfeventsdataconnectiondetails.md)
- [Get Data Connection](/api-reference/playstream-events/get-data-connection.md)
- [Delete Data Connection](/api-reference/playstream-events/delete-data-connection.md)
- [Set Data Connection](/api-reference/playstream-events/set-data-connection.md)
- [List Data Connections](/api-reference/playstream-events/list-data-connections.md)
