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# PFAuthenticationAuthenticateCustomIdResult

> PFAuthenticationAuthenticateCustomIdResult 数据模型。

PFAuthenticationAuthenticateCustomIdResult 数据模型。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationAuthenticateCustomIdResult {  
    PFAuthenticationEntityTokenResponse const* entityToken;  
    bool newlyCreated;  
} PFAuthenticationAuthenticateCustomIdResult;  
```

### 成员

**`entityToken`**   [PFAuthenticationEntityTokenResponse](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationentitytokenresponse) const\*<br />*may be nullptr*

（可选）生成的令牌，用于为 game\_server 调用设置 X-EntityToken。

**`newlyCreated`**   bool

如果在此身份验证时新建了帐户，则为 True。

## 要求

**头文件：** PFAuthenticationTypes.h

## 另请参阅

[PFAuthenticationTypes 成员](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)
