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# XtfGetTitleOSState

> XtfGetTitleOSState

# XtfGetTitleOSState

获取有关正在运行的游戏的信息，包括其状态、进程 ID、包完整名称和应用程序用户模型 ID (AUMID)。

<a id="syntaxSection" />

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT XtfGetTitleOSState(
        PCWSTR address,
        UINT32* titleStateFlags,
        UINT32* pid,
        PWSTR packageFullName,
        UINT32* packageFullNameLength,
        PWSTR aumid,
        UINT32* aumidLength)
```

<a id="parametersSection" />

### 参数

*address*\
类型：PCWSTR

\[in] 主机的地址。

*titleStateFlags*\
类型：UINT32\*

\[out, optional] 一个按位或组合的标志，提供有关游戏的附加信息。如果不需要此值，请将其设置为 `nullptr`。此参数支持以下标志：

| 标志                                      | 值      | 说明                                                                                                                                                                                                                            |
| --------------------------------------- | ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| XTF\_TITLESTATE\_FASTITERATION\_ENABLED | 0x0001 | 已为此游戏启用 Fast Iteration Mode。有关 Fast Iteration Mode 的更多信息，请参阅 [应用程序管理 (xbapp.exe) (NDA 主题)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbapp) 和 [管理应用程序和文件 (NDA 主题)](/tools/tools-console/xbom/manager-tool-managing-applications)。 |
| XTF\_TITLESTATE\_TITLE\_RUNNING         | 0x0002 | 游戏当前正在运行。                                                                                                                                                                                                                     |
| XTF\_TITLESTATE\_TITLEOS\_RUNNING       | 0x0004 | 该游戏的 Game OS 当前正在运行。                                                                                                                                                                                                          |
| XTF\_TITLESTATE\_TITLENETWORK\_READY    | 0x0008 | 该游戏的网络已就绪。                                                                                                                                                                                                                    |

*pid*\
类型：UINT32\*

\[out, optional] 如果游戏当前正在运行，则为游戏的进程 ID；否则为零。如果不需要此值，请将其设置为 `nullptr`。

*packageFullName*\
类型：PWSTR

\[out, optional] 如果游戏当前正在运行，则为游戏的包完整名称；否则为空字符串 ("")。如果不需要此值或者需要获取缓冲区长度，请将其设置为 `nullptr`。

*packageFullNameLength*\
类型：UINT32\*

\[out, optional] *packageFullName* 所需缓冲区的长度（以 WCHAR 为单位）。如果不需要此值，请将其设置为 `nullptr`。

*aumid*\
类型：PWSTR

\[out, optional] 如果游戏当前正在运行，则为游戏的 AUMID；否则为空字符串 ("")。如果不需要此值，请将其设置为 `nullptr`。

*aumidLength*\
类型：UINT32\*

\[out, optional] *aumid* 所需缓冲区的长度（以 WCHAR 为单位）。如果不需要此值，请将其设置为 `nullptr`。

<a id="retvalSection" />

### 返回值

类型：HRESULT

成功时返回 `S_OK`；否则返回一个 HRESULT 错误代码。如果 `packageFullName` 或 `aumid` 缓冲区太小，则返回 `HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_MORE_DATA)`。

<a id="remarksSection" />

## 备注

此函数返回有关当前正在运行的游戏状态的信息，包括标题状态标志、进程 ID、包完整名称和应用程序用户模型 ID (AUMID)。有关打包的更多信息，请参阅 [打包](/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc)。

若要检索 `packageFullName` 和 `aumid` 缓冲区所需的长度，请执行以下步骤：

1. 将 `packageFullName` 和 `aumid` 参数设置为 `nullptr`
2. 将 `packageFullNameLength` 和 `aumidLength` 参数设置为有效的 UINT32 指针
3. 调用 `XtfGetTitleOSState`

如果函数运行成功，则 `packageFullNameLength` 和 `aumidLength` 参数将分别包含 `packageFullName` 和 `aumidLength` 所需缓冲区的长度（以 WCHAR 为单位）。

<a id="requirementsSection" />

## 要求

**头文件：** xtfapi.h

**库：** XtfApi.lib

**支持的平台：** Windows（用于 XBOX 主机工具）

<a id="seealsoSection" />

## 另请参阅

[XtfGetAumid](/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetaumid-xtfapi-xbox-windows-m)\
[XtfGetPackageFullName](/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetpackagefullname-xtfapi-xbox-windows-m)\
[XTF 传输错误 (NDA 主题)](/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors)\
[其他 Xtf API](/reference/tools/xtf/xtfapi/atoc-xtfapi)


## Related topics

- [XtfGetCachedTitleOSVersions](/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetcachedtitleosversions-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [XtfGetTitleOSFourPartVersion](/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgettitleosfourpartversion-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [XtfGetTitleProcessMemoryReports](/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgettitleprocessmemoryreports-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [XtfGetCachedTitleOSVersionsCallback](/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetcachedtitleosversionscallback-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [XtfStartTitleOS](/zh-CN/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfstarttitleos-xtfapi-xbox-windows-m.md)
