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# XThreadIsTimeSensitive

> XThreadIsTimeSensitive

# XThreadIsTimeSensitive

指示调用线程是否被标记为时间敏感。

## Syntax

```cpp theme={null}
bool XThreadIsTimeSensitive(  
)  
```

### Parameters

无。

### Return value

类型：bool

如果调用线程被标记为时间敏感，则返回 `true`；否则返回 `false`。

## Remarks

此函数指示调用线程是否被设置为*时间敏感线程*（不应在其上执行阻塞或长时间运行的操作）。只有时间敏感–安全的游戏运行时服务 (GRTS) API 才能在时间敏感线程上调用。有关详细信息，请参阅[时间敏感线程](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)。

使用 [XThreadSetTimeSensitive](/reference/system/xthread/functions/xthreadsettimesensitive) 函数将线程设置为或清除为时间敏感。此函数在线程本地存储中设置或清除一个位，游戏运行时服务 (GRTS) API 可以查询该位。

在非时间敏感的方法开始处使用 [XThreadAssertNotTimeSensitive](/reference/system/xthread/functions/xthreadassertnottimesensitive) 函数，以便在时间敏感线程上调用该方法时中断到调试器。

## Requirements

**头文件：** XThread.h

**库：** xgameruntime.lib

**受支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## See also

[XThread](/reference/system/xthread/xthread_members)\
[时间敏感线程](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)


## Related topics

- [XThread](/zh-CN/reference/system/xthread/xthread_members.md)
- [XThreadSetTimeSensitive](/zh-CN/reference/system/xthread/functions/xthreadsettimesensitive.md)
- [XThreadAssertNotTimeSensitive](/zh-CN/reference/system/xthread/functions/xthreadassertnottimesensitive.md)
- [XSpeechToTextSendString](/zh-CN/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring.md)
- [XSpeechToTextSetPositionHint](/zh-CN/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint.md)
