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# XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

> XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

# XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

XGameUiShowSendGameInviteAsync 回调的签名。

## 语法

```cpp theme={null}
void CALLBACK XGameUiShowSendGameInviteUiCallback(
    XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
    XTaskQueueHandle queue,
    XUserHandle requestingUser,
    const char* sessionConfigurationId,
    const char* sessionTemplateName,
    const char* sessionId,
    const char* invitationText,
    const char* customActivationContext,
    void* context
);
```

### 参数

*callbackHandle*\
类型：XGameUiCallbackHandle

此回调调用的句柄。

*queue*\
类型：XTaskQueueHandle

执行 UI 回调所在任务队列的句柄。

*requestingUser*\
类型：XUserHandle

调用 UI 的用户的句柄。

*sessionConfigurationId*\
类型：const char\*

指定一个字符串，用于表明该游戏的服务配置 ID。

*sessionTemplateName*\
类型：const char\*

指定一个字符串，用于表明多人游戏会话模板的名称。

*sessionId*\
类型：const char\*

指定一个字符串，用于表明要邀请他人加入的多人游戏会话的 ID。

*invitationText*\
类型：const char\*

指定一个字符串，用于表明自定义邀请字符串 ID。请参阅 XGameUiShowSendGameInviteAsync。

*customActivationContext*\
类型：const char\*

在邀请的激活 URI 中提供给受邀者的自定义激活上下文。请参阅 XGameUiShowSendGameInviteAsync。

*context*\
类型：void\*

指向开发者提供的上下文的指针。

## 要求

**标头：** XGameUi.h

**支持的平台：** 仅在 Steam Deck 上受支持

## 请参阅

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiSetUiCallbacks](/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetuicallbacks)
