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# XGameSaveCloseProvider

> XGameSaveCloseProvider

# XGameSaveCloseProvider

释放 XGameSaveProvider 所持有的资源。

## Syntax

```cpp theme={null}
void XGameSaveCloseProvider(  
         XGameSaveProviderHandle provider  
)  
```

### Parameters

*provider*   \_In\_\
类型：XGameSaveProviderHandle

要关闭的 XGameSaveProvider 句柄。

### Return value

类型：void

## Remarks

<Note>此函数在时间敏感型线程上调用是不安全的。有关详细信息，请参阅[时间敏感型线程](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)。</Note>

每个提供程序都持有一些资源，当不再需要这些资源或现有提供程序失效时，需要清理这些资源。提供程序失效的原因可能有多种，其中主要原因是应用程序被挂起期间，同一用户在其他设备上抢占了该上下文。这表示为 **E\_GS\_HANDLE\_EXPIRED**，可以由任何 XGameSave API 返回，正确的处理方式是关闭提供程序，然后重新初始化，并提示用户处理任何可能的冲突问题。

```cpp theme={null}
XGameSaveProviderHandle _provider; 
 
void Sample::_Uninitialize() 
{ 
    if (_provider) 
    { 
        XGameSaveCloseProvider(_provider); 
        _provider = nullptr; 
    } 
} 
```

## Requirements

**头文件：** XGameSave.h

**库：** xgameruntime.lib

**受支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## Conceptual documentation

* [游戏保存工具](/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools)
* [XGameSave API 概述](/build/core-features/common/game-save/xgamesave)
* [时间敏感型线程](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## See also

[XGameSave](/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)\
[XGameSaveInitializeProvider](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeprovider)\
[XGameSaveInitializeProviderAsync](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync)\
[调试游戏保存](/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging)


## Related topics

- [XGameSave API 概述](/zh-CN/build/core-features/common/game-save/xgamesave.md)
- [游戏存档工具](/zh-CN/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [XGameSave](/zh-CN/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [面向 GDK 的 Unity C# API 包装器](/zh-CN/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [Save](/zh-CN/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_save.md)
