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# XAppCaptureEnableRecord

> XAppCaptureEnableRecord

# XAppCaptureEnableRecord

启用 XBOX 录制功能，允许用户通过 guide 拍摄屏幕截图、录制或广播游戏。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureEnableRecord(
)  
```

### 参数

### 返回值

类型：HRESULT

函数结果。

## 备注

<Note>此函数不能在时间敏感线程上安全调用。有关详细信息，请参阅 [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)。</Note>

此函数可用于启用 XBOX 内置的录制/屏幕截图/广播功能。如果启用了该功能，用户可以通过 guide 拍摄屏幕截图、录制或广播游戏。即：按下主页按钮 -> 拍摄屏幕截图/录制。

此功能默认处于启用状态。若要禁用此功能，游戏可以调用 [XAppCaptureDisableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord)。

## 要求

**头文件：** XAppCapture.h

**库：** xgameruntime.lib

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 概念性文档

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 另请参阅

[XAppCaptureDisableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord)


## Related topics

- [XAppCaptureDisableRecord](/zh-CN/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord.md)
- [XAppCapture](/zh-CN/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [面向 GDK 的 Unity C# API 包装器](/zh-CN/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](/zh-CN/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCaptureRecordClipResult](/zh-CN/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturerecordclipresult.md)
