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# MicrosoftGame.config 元素 - AdvancedUserModel

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# MicrosoftGame.config 元素 - AdvancedUserModel

指定你的游戏是否应使用高级用户模型 (Advanced User Model)。这意味着你的游戏支持在不需要重启的情况下更改活动用户。如果禁用，则使用简化用户模型 (Simplified User Model)，可确保你的游戏始终保留启动时的活动用户。有关详细信息，请参阅
[GDK 用户模型（NDA 主题）](/build/core-features/common/user/gamecore-user-models)。

对于大多数游戏而言，使用简化用户模型更易于开发，因此应将此元素设为 false。

## 父元素

此元素的父元素为 Game 元素。

## 要求

此元素必须设置。

## 平台

此元素仅适用于主机设备。

## 行为

* 无属性。
* 默认值为 true。
* 允许的值为 true 或 false。

## 备注

* 若要将此元素设为 false，必须在 MicrosoftGame.config 中指定有效的 TitleId 和 MSAAppId 元素。

## 另请参阅

[MicrosoftGame.config 参考 - 目录](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)

[GDK 用户模型（NDA 主题）](/build/core-features/common/user/gamecore-user-models)

[选择加入默认用户要求（NDA 主题）](/build/core-features/common/user/users-opting-into-simplified-model)


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