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# XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties

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# XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties

从大厅会话的本地成员中删除自定义属性。

## 语法

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties(  
         XblUserHandle user,  
         const char* name,  
         void* context  
)  
```

### 参数

*user*   \_In\_\
类型：XblUserHandle

本地成员的用户句柄。

*name*   \_In\_z\_\
类型：char\*

要删除的自定义属性的名称。

*context*   \_In\_opt\_\
类型：void\*

可选。用于将 [XblMultiplayerEvent](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent) 关联到发起调用的应用程序定义的数据。

### 返回值

类型：HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

## 备注

此函数从大厅会话的本地成员中删除自定义属性。可以随时更改自定义属性。当调用 [XblMultiplayerManagerDoWork](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork) 时，更改将被批处理并写入服务。<br />此函数的结果作为多人游戏事件传递，事件类型设置为 `XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted`。你可以调用 [XblMultiplayerManagerDoWork](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork) 检索多人游戏事件。

## 要求

**头文件：** multiplayer\_manager\_c.h

**库：** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 另请参阅

[multiplayer\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)\
[XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberconnectionaddress)\
[XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberproperties)
