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# XblMultiplayerMemberInitialization

> XblMultiplayerMemberInitialization

# XblMultiplayerMemberInitialization

表示对新的多人游戏服务会话的要求。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerMemberInitialization {  
    uint64_t JoinTimeout;  
    uint64_t MeasurementTimeout;  
    uint64_t EvaluationTimeout;  
    bool ExternalEvaluation;  
    uint32_t MembersNeededToStart;  
} XblMultiplayerMemberInitialization  
```

### 成员

*JoinTimeout*\
类型：uint64\_t

服务质量 (QoS) 过程加入阶段的最长时间（以毫秒为单位）。

*MeasurementTimeout*\
类型：uint64\_t

QoS 过程测量阶段的最长时间（以毫秒为单位）。

*EvaluationTimeout*\
类型：uint64\_t

QoS 过程评估阶段的最长时间（以毫秒为单位）。

*ExternalEvaluation*\
类型：bool

设置为 true 时，表示标题执行评估阶段。

*MembersNeededToStart*\
类型：uint32\_t

会话的最小成员数。默认为 2。必须介于 1 和 `maxMemberCount` 之间。仅适用于加入阶段。

## 成员属于

[XblMultiplayerSessionConstants](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionconstants)

## 参数属于

[XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetmemberinitialization)

## 要求

**头文件：** multiplayer\_c.h

## 另请参阅

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)
