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# ILampArray::GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

> ILampArray::GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

# ILampArray::GetMinUpdateIntervalInMicroseconds

返回设备报告的、其能够更新 Lamp 状态的最小间隔。这类似于设备的有效刷新率。

## 语法

```cpp theme={null}
uint64_t GetMinUpdateIntervalInMicroseconds(
)
```

### 参数

此方法没有参数。

### 返回值

类型：uint64\_t

设备 Lamp 状态更新之间的最小时间间隔，以微秒为单位。

## 备注

设备和系统不会基于此值对 SetColor API 调用的频率施加任何限制。提供更新间隔是为了帮助标题优化更新设备状态的频率。

## 要求

**头文件：** LampArray.h

**库：** xgameplatform.lib

**支持的平台：** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[光照 API 概览](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampArray](/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray)


## Related topics

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- [ILampInfo::GetUpdateLatencyInMicroseconds](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getupdatelatencyinmicroseconds.md)
- [ILampArray::GetLampArrayKind](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlamparraykind.md)
- [ILampArray::GetLampInfo](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlampinfo.md)
- [ILampArray::GetLampCount](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getlampcount.md)
