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# LampArrayCallback

> LampArrayCallback

# LampArrayCallback

用于 LampArray 连接和断开事件的、由标题定义的回调。此函数通过 [RegisterLampArrayCallback](/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback) 进行注册。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef void (CALLBACK * LampArrayCallback)(
    void * context,
    bool isAttached,
    ILampArray * lampArray);  
```

### 参数

*context*   \_In\_opt\_\
类型：void\*

指向包含回调相关信息的对象的指针。此指针传递给了 [RegisterLampArrayCallback](/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback)。

*isAttached*\
类型：bool

指示 LampArray 是否已连接到系统。

*lampArray*   \_In\_\
类型：ILampArray\*

触发该回调的设备。

### 返回值

类型：void

## 备注

此函数的定义由开发者决定，但函数的参数必须匹配才能使回调发生。此函数用于定义通过 [RegisterLampArrayCallback](/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback) 注册的 LampArray 设备回调。它将定义每当 LampArray 从系统连接或断开时被调用的函数。

## 要求

**头文件：** LampArray.h

**库：** xgameplatform.lib

**支持的平台：** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[光照 API 概览](/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[光照基础](/build/core-features/common/lighting/lighting-basics)\
[RegisterLampArrayCallback](/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback)\
[UnregisterLampArrayCallback](/reference/lighting/lamparray/functions/unregisterlamparraycallback)


## Related topics

- [RegisterLampArrayCallback](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback.md)
- [UnregisterLampArrayCallback](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/functions/unregisterlamparraycallback.md)
- [LampArray](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [LampArrayStatusCallback](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/functions/lamparraystatuscallback.md)
- [RegisterLampArrayStatusCallback](/zh-CN/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraystatuscallback.md)
