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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

检索力反馈效果的当前状态。

## 语法

```cpp theme={null}
GameInputFeedbackEffectState GetState();
```

### 参数

此方法没有参数。

### 返回值

类型:[GameInputFeedbackEffectState](/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate)

力反馈效果的状态。

## 注解

`GetState` 方法检索某个力反馈效果的当前状态。当前状态可能为运行中、已停止或已暂停。有关更多信息，请参见 [Advanced GameInput topics](/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)。

## 要求

**头文件:** GameInput.h

**库:** gameinput.lib

## 版本历史

| 版本     | 变更  |
| ------ | --- |
| **v0** | 引入。 |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [GameInputFeedbackEffectState](/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)
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- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
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