> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputFeedbackEffectState

> GameInputFeedbackEffectState

# GameInputFeedbackEffectState

枚举力反馈效果的状态。

<a id="syntaxSection" />

## 语法

```cpp theme={null}
enum GameInputFeedbackEffectState
{
    GameInputFeedbackStopped = 0,
    GameInputFeedbackRunning = 1,
    GameInputFeedbackPaused  = 2
};
```

<a id="constantsSection" />

## 常量

| 常量                       | 说明          |
| ------------------------ | ----------- |
| GameInputFeedbackStopped | 表示反馈当前已停止。  |
| GameInputFeedbackRunning | 表示反馈当前正在运行。 |
| GameInputFeedbackPaused  | 表示反馈当前已暂停。  |

<a id="remarksSection" />

## 备注

此枚举由 [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate) 和 [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate) 方法使用。如果设备已断开连接，`GetState` 始终返回 `GameInputFeedbackStopped`。

有关详细信息，请参阅 [GameInput 力反馈](/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback) 中的“应用和更新力反馈效果”部分。

<a id="requirementsSection" />

## 要求

**标头：** GameInput.h

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

<a id="seealsoSection" />

## 另请参阅

[GameInput 概述](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 版本历史

| 版本     | 变更  |
| ------ | --- |
| **v0** | 引入。 |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
- [GameInput 上的力反馈](/zh-CN/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [GameInput](/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputForceFeedbackEffectKind](/zh-CN/reference/input/gameinput/enums/gameinputforcefeedbackeffectkind.md)
