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# GameInputControllerAxisInfo

> GameInputControllerAxisInfo

# GameInputControllerAxisInfo

<Warning>**已弃用。** 此结构已在 GameInput v3 中移除，当前 API 中不再提供。此信息现在通过 [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) 提供。</Warning>

描述通用控制器设备上的一个轴。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputControllerAxisInfo {
    GameInputLabel label;
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    int64_t lowerLimit;
    int64_t upperLimit;
    uint64_t deadZone;
    uint64_t resolutionX;
    uint64_t resolutionY;
    bool isAbsolute;
    bool isLinear;
    bool hasDeadZone;
    bool noReturn;
} GameInputControllerAxisInfo;
```

## 成员

**label**\
类型：[GameInputLabel](/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

标识轴功能的标签。

**location**\
类型：[GameInputLocation](/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation)

轴在设备上的物理位置。

**locationId**\
类型：uint32\_t

用于区分同一位置上不同轴的标识符。

**lowerLimit**\
类型：int64\_t

轴的最小物理值。

**upperLimit**\
类型：int64\_t

轴的最大物理值。

**deadZone**\
类型：uint64\_t

围绕中心位置的死区大小。

**resolutionX**\
类型：uint64\_t

轴的水平分辨率。

**resolutionY**\
类型：uint64\_t

轴的垂直分辨率。

**isAbsolute**\
类型：bool

指示轴是报告绝对值 (true) 还是相对值 (false)。

**isLinear**\
类型：bool

指示轴是否具有线性响应。

**hasDeadZone**\
类型：bool

指示轴是否具有机械死区。

**noReturn**\
类型：bool

指示轴松开后是否不返回中心位置。

## 版本历史

| 版本     | 变更                                                                                                  |
| ------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **v3** | 已移除。字段已集成到 [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) 中。 |
| **v2** | 无变更。                                                                                                |
| **v1** | 无变更。                                                                                                |
| **v0** | 已引入。                                                                                                |

## 另请参阅

[已弃用的 GameInput API 成员](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)


## Related topics

- [GameInputLocation](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
- [GameInput](/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [已弃用的 GameInput API 成员](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInputReading::GetControllerAxisCount](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [IGameInputReading::GetControllerAxisState](/zh-CN/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxisstate.md)
