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# IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

> IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

# IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

<Warning>**已弃用。** 此方法已在 GameInput v1 中移除，当前 API 中不再提供。</Warning>

启用或禁用设备的输入同步模式。

## 语法

```cpp theme={null}
void SetInputSynchronizationState(
    bool enabled
);
```

### 参数

*enabled*   \_In\_\
类型：bool

传入 `true` 以启用输入同步模式；传入 `false` 以禁用。

## 备注

启用后，设备将保留输入报告，直到标题调用 `SendInputSynchronizationHint`，从而使标题能够将输入轮询与其渲染循环精确对齐。作为设备更新模型简化的一部分，此方法与 `SendInputSynchronizationHint` 均已在 v1 中移除。

## 版本历史

| 版本     | 变更   |
| ------ | ---- |
| **v1** | 已移除。 |
| **v0** | 已引入。 |

## 另请参阅

[已弃用的 GameInput API 成员](/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sendinputsynchronizationhint)\
[IGameInputDevice](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)


## Related topics

- [IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sendinputsynchronizationhint.md)
- [已弃用的 GameInput API 成员](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
- [IGameInputDevice::SetHapticMotorState](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sethapticmotorstate.md)
- [IGameInputDevice::GetBatteryState](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getbatterystate.md)
- [IGameInputDevice::SetRawDeviceFeature](/zh-CN/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrawdevicefeature.md)
