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# D3D_FEATURE_LEVEL (XBOX Series 主机)

> 描述 Direct3D 设备所面向的功能集。

描述 Direct3D 设备所面向的功能集。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D_FEATURE_LEVEL    
{  
    D3D_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 = 0xb000,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_11_1 = 0xb100,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_12_0 = 0xc000,  
    D3D_FEATURE_LEVEL_12_1 = 0xc100,
    D3D_FEATURE_LEVEL_12_2 = 0xc200
} D3D_FEATURE_LEVEL  
```

## 常量

| 常量                         | 说明                                                                                         |
| -------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_9\_1  | 面向功能级别 9.1 支持的功能，包括着色器模型 2。                                                                |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_9\_2  | 面向功能级别 9.2 支持的功能，包括着色器模型 2。                                                                |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_9\_3  | 面向功能级别 9.3 支持的功能，包括着色器模型 2.0b。                                                             |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_10\_0 | 面向 Direct3D 10.0 支持的功能，包括着色器模型 4。                                                          |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_10\_1 | 面向 Direct3D 10.1 支持的功能，包括着色器模型 4。                                                          |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_11\_0 | 面向 Direct3D 11.0 支持的功能，包括着色器模型 5。                                                          |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_11\_1 | 面向 Direct3D 11.1 支持的功能，包括着色器模型 5 和逻辑混合操作。此功能级别要求显示驱动程序至少实现为面向 Windows 8 的 WDDM (WDDM 1.2)。 |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_12\_0 | 面向 Direct3D 12.0 支持的功能，包括着色器模型 5。                                                          |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_12\_1 | 面向 Direct3D 12.1 支持的功能，包括着色器模型 5。                                                          |
| D3D\_FEATURE\_LEVEL\_12\_2 | 面向 Direct3D 12.2 支持的功能。                                                                    |

## 注解

有关每个功能级别的功能概述，请参阅 [Direct3D 功能级别](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d11/overviews-direct3d-11-devices-downlevel-intro)。

有关在特定功能级别上创建非硬件类型设备的限制信息，请参阅[创建 WARP 和参考设备的限制](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d11/overviews-direct3d-11-devices-limitations)。

## 要求

**头文件：** d3d12\_xs.h\
**支持的平台**：XBOX Series 主机

## 另请参阅

[d3d12\_xs](/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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