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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3

> 指示适配器为时间戳查询、格式转换、立即写入、视图实例化和重心提供的支持级别。

指示适配器为时间戳查询、格式转换、立即写入、视图实例化和重心提供的支持级别。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3
{
    BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
    BOOL CastingFullyTypedFormatSupported;
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS WriteBufferImmediateSupportFlags;
    D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER ViewInstancingTier;
    BOOL BarycentricsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3
```

### 成员

*CopyQueueTimestampQueriesSupported*\
类型:BOOL

指示复制队列是否支持时间戳查询。

*CastingFullyTypedFormatSupported*\
类型:BOOL

指示是否支持从一个完全类型化格式转换为另一个兼容格式。

*WriteBufferImmediateSupportFlags*\
类型:D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAGS

指示支持将立即值直接从命令流写入指定缓冲区的命令列表种类。

*ViewInstancingTier*\
类型:D3D12\_VIEW\_INSTANCING\_TIER

指示适配器对视图实例化的支持级别。

*BarycentricsSupported*\
类型:BOOL

指示是否支持重心。

## 要求

**头文件:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**库:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支持的平台**:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

## 另请参阅

[核心结构](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
