> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc

> 检索用于创建缓存会话的说明。

检索用于创建缓存会话的说明。

## 语法

```cpp theme={null}
D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC GetDesc(
)
```

### 参数

### 返回值

类型：D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC

一个 [D3D12\_SHADER\_CACHE\_SESSION\_DESC](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public) 结构，表示用于创建缓存会话的说明。

## 备注

## 要求

**头文件：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**库：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支持的平台**：XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

## 另请参阅

* [D3D12 着色器缓存 API](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)
